Martin ShowDesigner
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Martin ShowDesigner 6 es el mejor visualizador 3D en tiempo real del mercado. Su motor 3D rediseñado proporciona renderizado fotorrealista en tiempo real utilizando la última tecnología DirectX. 
En el control de línea de tiempo fácil de usar de MSD 6, puede crear presentaciones complejas que incluyen iluminación, vídeo, escenografía animada, movimiento de cámara y efectos de humo animados.
La interfaz de usuario ha sido completamente rediseñada con un aspecto moderno, ofreciéndole un flujo de trabajo rápido para arrastrar y soltar rápidamente accesorios, objetos y texturas, así como acceso instantáneo a las propiedades de cualquier objeto. 
MSD 6™ es compatible con Vectorworks y a través de un complemento basado en Windows, los archivos de Vectorworks pueden exportarse e importarse en MSD 6. 
El sistema inteligente aprende de conversiones anteriores para elegir el tipo de accesorio MSD correcto para reemplazar los accesorios de Vectorworks. 
MSD 6 también viene con su propia aplicación de modelado 3D para construir rápidamente objetos y materiales, o importar formatos DXF, DWG y SketchUp nativos junto con todas las texturas y mapas UV. 

MSD 6 está disponible en dos versiones: MSD 6 Pro™ y MSD 6 Lite™. 
Mientras que la versión Pro tiene todas las características posibles para previzar iluminación y vídeo en 3D, integrar escenografía móvil, crear animación de vídeo y presentación en papel, la versión MSD 6 Lite ofrece características esenciales para realizar prevización 3D. 
Trabajando estrechamente con una variedad de profesionales de la iluminación de los mundos del entretenimiento y la arquitectura, Martin ha condensado los elementos clave del software MSD en MSD 6 Lite, mientras que las características más avanzadas como renderizado estático, renderizado de vídeo, objetos dinámicos y módulo de documentación se encuentran en la versión Pro. 
MSD 6 Lite atraerá a los usuarios que simplemente necesitan programar o visualizar espectáculos dinámicamente. 

Al separar MSD 6 en dos paquetes diferentes, Martin le da una opción que le permitirá seleccionar exactamente lo que necesita.
Si sus necesidades cambian, puede actualizar su versión a través de la tienda en línea en www.martinshowdesigner.com 

  • Visualización 3D en tiempo real de la escena desde múltiples ventanas gráficas simultáneamente
  • Renderizado de vídeo 3D de Realidad Virtual
  • Importación de AutoCAD 2D y 3D DXF, DWG, SketchUp y archivos exportados de Vectorworks para PC a MSD

Características

  • Visualización 3D en tiempo real de la escena desde múltiples vistas simultáneamente
  • Los haces de fixtures muestran la distribución de luz realista
  • Importación de archivos AutoCAD 2D y 3D DXF, DWG, SketchUp y Vectorworks para PC exportados a MSD
  • La biblioteca de fixtures cubre la mayoría de fabricantes y fixtures

Más detalles

Control y ProgramaciónControl de todos los parámetros de equiposProgramación y almacenamiento de cuesBibliotecas de equipos (rango completo de definiciones de equipos Martin™ y otros incluidos)Bibliotecas de objetos personalizables por el usuarioArrastrar y soltar objetos, equipos y texturas directamente en la escenaEquipos parchados automáticamente a dirección DMX libreUtilidad de documentación imprime plano y lista de equiposRenderizado sólido de escenasPan/tilt de haces, gobos indexados/rotativos, efectos de iris, ruedas de color, mezcla CMY, obturador/dimmer/estroboscopio, zoom, desplazamiento de color, encuadreFunciones a continuación disponibles solo en versión ProEntrada de video en vivo para pantalla, simulación de proyector de video estático y en movimientoCuelist para reproducción directaVisor DMX monitorea datos entrantes y salientesRenderizado fotorrealistaHerramienta de fotómetro calcula nivel de luz en superficieObjetos dinámicos controlados por DMX incluyen motor, carril, ascensor y plataforma de multi-polipasto
Requisitos Mínimos del SistemaWindows 7, 8.1 o 10 (32-bit)Intel Core i54 GB RAM500 MB de espacio disponible en disco duroTarjeta gráfica 1024x768, soporte HW para DirectX 9 inc. soporte HW para Transform & Lighting (T&L), vertex & pixel shaders v.2Puerto USB para dongle de protección de software Martin One-Key™Puerto USB si utiliza Martin™ M-DMX USB InterfaceConexión de red requerida para comunicación con otro controlador o caja Ethernet vía LAN (Art-Net, sACN, Compulite, Avolites, MA1, HOG)Derechos completos de administrador en PC
RecomendadoWindows 10 (64-bit)Procesador de núcleo cuádruple8+ GB RAM2 GB de espacio disponible en disco duroTarjeta gráfica mín. 1024x768, aceleración por hardware, 2048 MB VRAM, soporte DirectX 11 (ATI y NVIDIA recomendados)
ConexionesSe conecta a cualquier controlador que tenga salida DMX (se requiere Martin M-DMX™ DMX Interface), Art-Net o sACNSe conecta a otro controlador o caja Ethernet vía LAN (Martin M-Series™ vía Art-Net, sACN, Compulite, Avolites, MA1, HOG)Se conecta a varias aplicaciones utilizando controlador interno (Martin M-PC™, Martin LightJockey™)Fast Net Render (MSD Pro™ solo) permite renderizado en red a través de múltiples PC basados en Windows
Información de PedidosPuede ser pedido de Martin™Martin ShowDesigner 6 Pro™, licencia de 5 años solo: P/N 39808040Martin ShowDesigner 6 Pro Lite™, licencia de 5 años solo:P/N 39808041También disponible en www.martinshowdesigner.comMartin ShowDesigner 6 Pro™ para EstudiantesPlan de licencia de un año

Descargas

Specifications
  Idioma Tamaño Subido
en  143 KB oct 2020
Service Notes
  Versión Idioma Tamaño Subido
en  1,36 MB oct 2020
Tech Notes
  Tamaño Subido
file type icon Martin One-key Online Backup
actualizado: dic 2017
dic 2017
Hints and Tips
  Versión Idioma Tamaño Subido
Martin One-Key online backup
en versión A, actualizado: may 2018
A   en    may 2018

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