Martin ShowDesigner
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Martin ShowDesigner 6 ist der beste Echtzeit-3D-Visualisierer auf dem Markt. Die neu gestaltete 3D-Engine bietet fotorealistisches Rendering in Echtzeit mit der neuesten DirectX-Technologie. 
Mit der benutzerfreundlichen Timeline-Steuerung von MSD 6 können Sie komplexe Präsentationen mit Beleuchtung, Video, animierten Kulissen, Kamerabewegungen und animierten Raucheffekten erstellen.
Die Benutzeroberfläche wurde vollständig mit modernem Design überarbeitet und bietet Ihnen einen schnellen Arbeitsablauf zum raschen Verschieben und Ablegen von Fixtures, Objekten und Texturen sowie sofortigen Zugriff auf die Eigenschaften aller Objekte. 
MSD 6™ ist Vectorworks-kompatibel, und über ein Windows-basiertes Plug-in können Vectorworks-Dateien in MSD 6 exportiert und importiert werden. 
Das intelligente System lernt aus vorherigen Konvertierungen, um den richtigen MSD-Fixture-Typ zur Ersetzung von Vectorworks-Fixtures auszuwählen. 
MSD 6 wird auch mit einer eigenen 3D-Modellierungs-App geliefert, mit der Sie Objekte und Materialien schnell erstellen oder DXF-, DWG- und native SketchUp-Formate zusammen mit allen Texturen und UV-Maps importieren können. 

MSD 6 ist in zwei Versionen erhältlich: MSD 6 Pro™ und MSD 6 Lite™. 
Während die Pro-Version alle möglichen Funktionen zur 3D-Vorvisualisierung von Beleuchtung und Video, zur Integration beweglicher Kulissen sowie zur Erstellung von Videoanimationen und Papierpräsentationen bietet, umfasst die MSD 6 Lite-Version die wesentlichen Funktionen für die 3D-Vorvisualisierung. 
In enger Zusammenarbeit mit zahlreichen Beleuchtungsfachleuten aus der Unterhaltungs- und Architekturbranche hat Martin die Schlüsselelemente der MSD-Software in MSD 6 Lite zusammengefasst, während erweiterte Funktionen wie statisches Rendering, Video-Rendering, dynamische Objekte und das Dokumentenmodul in der Pro-Version enthalten sind. 
MSD 6 Lite wird Benutzer ansprechen, die Shows einfach nur dynamisch programmieren oder visualisieren müssen. 

Durch die Aufteilung von MSD 6 in zwei verschiedene Pakete gibt Martin Ihnen die Wahl, genau das auszuwählen, was Sie benötigen.
Falls sich Ihre Anforderungen ändern, können Sie Ihre Version über den Online-Shop unter www.martinshowdesigner.com  aktualisieren.

  • Echtzeit-3D-Visualisierung der Szene aus mehreren Viewports gleichzeitig
  • 3D-Virtual-Reality-Videorendering
  • Import von 2D- und 3D-AutoCAD-DXF-, DWG-, SketchUp- sowie von Vectorworks für PC nach MSD exportierten Dateien

Eigenschaften

  • Echtzeit-3D-Visualisierung der Szene aus mehreren Ansichtsfenstern gleichzeitig
  • Scheinwerferstrahlen zeigen eine realitätsgetreue Lichtverteilung
  • Import von 2D- und 3D-Dateien der Formate AutoCAD DXF, DWG, SketchUp und Vectorworks für PC (nach MSD exportiert)
  • Scheinwerfer-Bibliothek mit den meisten Herstellern und Scheinwerfern

Mehr Details

Steuerung und ProgrammierungSteuerung aller Fixture-ParameterProgrammierung und Speicherung von CuesFixture-Bibliotheken (vollständiges Sortiment an Martin™- und anderen Fixture-Definitionen enthalten)Benutzerdefinierbare ObjektbibliothekenObjekte, Fixtures und Texturen per Drag-and-Drop direkt in die Szene einfügenFixtures werden automatisch auf freie DMX-Adresse gepatchtDokumentations-Tool druckt Lichtplan und GerätelisteSolid-Rendering von SzenenPan/Tilt von Lichtstrahlen, indizierte/rotierende Gobos, Iris-Effekte, Farbräder, CMY-Mischung, Shutter/Dimmer/Strobe, Zoom, Farbwechsler (Color Scrolling), FramingDie nachfolgenden Funktionen sind nur in der Pro-Version verfügbarLive-Videoeingang für Bildschirm- sowie statische und bewegte Videoprojektor-SimulationCuelist für direkte WiedergabeDMX-Viewer überwacht ein- und ausgehende DatenFotorealistisches RenderingLichtmesser-Tool berechnet die Beleuchtungsstärke auf OberflächenDynamische, über DMX gesteuerte Objekte wie Motor, Schiene, Aufzug und Multi-Hoist-Plattform
Minimale SystemanforderungenWindows 7, 8.1 oder 10 (32-Bit)Intel Core i54 GB RAM500 MB verfügbarer FestplattenspeicherGrafikkarte 1024x768, HW-Unterstützung für DirectX 9 inkl. HW-Unterstützung für Transform & Lighting (T&L), Vertex- & Pixel-Shader v.2USB-Port für Martin One-Key™ Software-Schutz-DongleUSB-Port bei Verwendung der Martin™ M-DMX USB-SchnittstelleNetzwerkverbindung erforderlich für Kommunikation mit anderen Controllern oder Ethernet-Box über LAN (Art-Net, sACN, Compulite, Avolites, MA1, HOG)Vollständige Administratorrechte auf dem PC
EmpfohlenWindows 10 (64-Bit)Quad-Core-Prozessor8+ GB RAM2 GB verfügbarer FestplattenspeicherGrafikkarte min. 1024x768, hardwarebeschleunigt, 2048 MB VRAM, DirectX 11-Unterstützung (ATI und NVIDIA empfohlen)
AnschlüsseVerbindung zu jedem Controller mit DMX-Ausgang (Martin M-DMX™ DMX-Schnittstelle erforderlich), Art-Net oder sACNVerbindung zu anderen Controllern oder Ethernet-Box über LAN (Martin M-Series™ über Art-Net, sACN, Compulite, Avolites, MA1, HOG)Verbindung zu verschiedenen Anwendungen über internen Treiber (Martin M-PC™, Martin LightJockey™)Fast Net Render (nur MSD Pro™) ermöglicht Netzwerk-Rendering über mehrere Windows-basierte PCs
BestellinformationenKann bei Martin™ bestellt werdenMartin ShowDesigner 6 Pro™, nur 5-Jahres-Lizenz: Art.-Nr. 39808040Martin ShowDesigner 6 Pro Lite™, nur 5-Jahres-Lizenz:Art.-Nr. 39808041Auch erhältlich unter www.martinshowdesigner.comMartin ShowDesigner 6 Pro™ für StudentenEinjähriger Lizenzplan

Downloads

Specifications
  Sprache Größe Hochgeladen
en  143 KB Okt 2020
Service Notes
  Version Sprache Größe Hochgeladen
en  1,36 MB Okt 2020
Tech Notes
  Größe Hochgeladen
file type icon Martin One-key Online Backup
aktualisiert: Dez 2017
Dez 2017
Hints and Tips
  Version Sprache Größe Hochgeladen
Martin One-Key online backup
en Version A, aktualisiert: Mai 2018
A   en    Mai 2018

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