Martin ShowDesigner
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Martin ShowDesigner 6 ist der beste Echtzeit-3D-Visualisierer auf dem Markt. Die neu gestaltete 3D-Engine bietet fotorealistische Echtzeit-Rendering mit der neuesten DirectX-Technologie. 
Mit der benutzerfreundlichen Timeline-Steuerung von MSD 6 können Sie komplexe Präsentationen mit Beleuchtung, Video, animierten Kulissen, Kamerabewegungen und animierten Rauchereffekten erstellen.
Die Benutzeroberfläche wurde vollständig mit modernem Design überarbeitet und bietet Ihnen einen schnellen Arbeitsablauf zum raschen Verschieben und Ablegen von Fixtures, Objekten und Texturen sowie sofortigen Zugriff auf die Eigenschaften aller Objekte. 
MSD 6™ ist Vectorworks-kompatibel, und über ein Windows-basiertes Plug-in können Vectorworks-Dateien in MSD 6 exportiert und importiert werden. 
Das intelligente System lernt aus vorherigen Konvertierungen, um den richtigen MSD-Fixture-Typ zur Ersetzung von Vectorworks-Fixtures auszuwählen. 
MSD 6 wird auch mit einer eigenen 3D-Modellierungs-App geliefert, mit der Sie Objekte und Materialien schnell erstellen oder DXF-, DWG- und native SketchUp-Formate zusammen mit allen Texturen und UV-Maps importieren können. 

MSD 6 ist in zwei Versionen erhältlich: MSD 6 Pro™ und MSD 6 Lite™. 
Während die Pro-Version alle möglichen Funktionen zur 3D-Vorvisualisierung von Beleuchtung und Video, Integration beweglicher Kulissen, Erstellung von Videoanimationen und Papierpräsentationen bietet, bietet die MSD 6 Lite-Version wesentliche Funktionen zur 3D-Vorvisualisierung. 
Durch enge Zusammenarbeit mit zahlreichen Beleuchtungsfachleuten aus der Unterhaltungs- und Architekturbrance hat Martin die Schlüsselelemente der MSD-Software in MSD 6 Lite zusammengefasst, während erweiterte Funktionen wie statisches Rendering, Video-Rendering, dynamische Objekte und das Dokumentenmodul in der Pro-Version enthalten sind. 
MSD 6 Lite wird Benutzer ansprechen, die Shows einfach nur dynamisch programmieren oder visualisieren müssen. 

Durch die Aufteilung von MSD 6 in zwei verschiedene Pakete gibt Martin Ihnen die Wahl, genau das auszuwählen, was Sie benötigen.
Falls sich Ihre Anforderungen ändern, können Sie Ihre Version über den Online-Shop unter www.martinshowdesigner.com aktualisieren.

  • Echtzeit-3D-Visualisierung der Szene von mehreren Viewport-Perspektiven gleichzeitig
  • 3D Virtual Reality-Videorendering
  • Import von 2D- und 3D-AutoCAD DXF, DWG, SketchUp und Vectorworks-Dateien zu MSD-exportierten Dateien auf dem PC

Eigenschaften

  • Echtzeit-3D-Visualisierung der Szene von mehreren Ansichtsfenstern gleichzeitig
  • Fixture-Strahlen zeigen realistische Lichtverteilung
  • Import von 2D- und 3D-AutoCAD-DXF-, DWG-, SketchUp- und Vectorworks-Dateien für PC zu MSD exportierte Dateien
  • Fixture-Bibliothek deckt die meisten Hersteller und Fixtures ab

Mehr Details

Steuerung und ProgrammierungSteuerung aller Fixture-ParameterProgrammierung und Speicherung von CuesFixture-Bibliotheken (vollständiges Sortiment an Martin™- und anderen Fixture-Definitionen enthalten)Benutzerdefinierbare ObjektbibliothekenDrag-and-Drop-Objekte, Fixtures und Texturen direkt in der SzeneFixtures werden automatisch auf freie DMX-Adresse gepatchtVerwaltungsprogramm druckt Plan und AusrüstungslisteSolide Darstellung von SzenenPan/Tilt von Strahlern, indizierte/rotierende Gobos, Iris-Effekte, Farbräder, CMY-Mischung, Verschluss/Dimmer/Strobe, Zoom, Farbverlauf, FramingFunktionen unten nur in der Pro-Version verfügbarLive-Videoeingabe für Bildschirm-, statische und bewegliche Videoprojektor-SimulationCuelist für direkte WiedergabeDMX-Viewer überwacht ein- und ausgehende DatenFotorealistische DarstellungBeleuchtungsmesser-Tool berechnet Lichtniveau auf OberflächeDynamische Objekte, die von DMX gesteuert werden, einschließlich Motor, Schiene, Aufzug und Multi-Hoist-Plattform
Minimale SystemanforderungenWindows 7, 8.1 oder 10 (32-Bit)Intel Core i54 GB RAM500 MB verfügbarer FestplattenspeicherGrafikkarte 1024x768, HW-Unterstützung für DirectX 9 inkl. HW-Unterstützung für Transform & Lighting (T&L), Vertex- & Pixel-Shader v.2USB-Port für Martin One-Key™ Software-Schutz-DongleUSB-Port bei Verwendung der Martin™ M-DMX USB-SchnittstelleNetzwerkverbindung erforderlich für Kommunikation mit anderen Controllern oder Ethernet-Box über LAN (Art-Net, sACN, Compulite, Avolites, MA1, HOG)Vollständige Administratorrechte auf dem PC
EmpfohlenWindows 10 (64-Bit)Quad-Core-Prozessor8+ GB RAM2 GB verfügbarer FestplattenspeicherGrafikkarte min. 1024x768, hardwarebeschleunigt, 2048 MB VRAM, DirectX 11-Unterstützung (ATI und NVIDIA empfohlen)
VerbindungenVerbindung zu jedem Controller mit DMX-Ausgang (Martin M-DMX™ DMX-Schnittstelle erforderlich), Art-Net oder sACNVerbindung zu anderen Controllern oder Ethernet-Box über LAN (Martin M-Series™ über Art-Net, sACN, Compulite, Avolites, MA1, HOG)Verbindung zu verschiedenen Anwendungen über internen Treiber (Martin M-PC™, Martin LightJockey™)Fast Net Render (MSD Pro™ nur) ermöglicht Netzwerk-Rendering über mehrere Windows-basierte PCs
BestellinformationenKann bei Martin™ bestellt werdenMartin ShowDesigner 6 Pro™, 5-Jahres-Lizenz nur: Art.-Nr. 39808040Martin ShowDesigner 6 Pro Lite™, 5-Jahres-Lizenz nur:Art.-Nr. 39808041Auch erhältlich unter www.martinshowdesigner.comMartin ShowDesigner 6 Pro™ für StudentenEinjähriger Lizenzplan

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Specifications
  Sprache Größe Hochgeladen
en  143 KB Okt 2020
Service Notes
  Version Sprache Größe Hochgeladen
en  1,36 MB Okt 2020
Tech Notes
  Größe Hochgeladen
file type icon Martin One-key Online Backup
aktualisiert: Dez 2017
Dez 2017
Hints and Tips
  Version Sprache Größe Hochgeladen
Martin One-Key online backup
en Version A, aktualisiert: Mai 2018
A   en    Mai 2018

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